VaM 日本人風キャラレシピ Min_Seoベース

おとなしそうな日本人風女の子キャラのレシピメモ。下記の動画に使っているキャラクターの作り方だ。

女の子の頭を不器用に撫でまわしてみた

今回使用したキャラデータは、下記のみ。DAZ STUDIOで使うためには別製品のMeilin 6とか、Genesis 2 Female Morphs Bundleとかが必要になるが、VaMで使うなら下記の1製品のみあればOKだ。


Min_Seo 

具体的には、上記キャラのモーフ(変形データ)と、テクスチャ(肌画像)をVaMに取り込んでいく。

会員登録やらDAZ STUDIOインストールは下記を参考に。

DAZ Studioの使い方/チュートリアルと日本語化
DAZ STUDIOで、まず初心者が使うべき機能はなんだろう?多すぎる機能から、必要機能を厳選してチュートリアルで紹介。バージョンアップで追加された機能はコレだっ

また、有料アイテムの買い方は、下記を参照。

DAZ3D で買い物をする - Poser覚書|使い方とフィギュア紹介
DAZ3D で買い物をする

DAZキャラクターをDAZ STUDIOにインストール

VaMは、DAZ STUDIOインストール済みのキャラデータを参照して動く。そのため、DAZキャラクターをDAZ STUDIOにインストールする必要があるのだ。

DAZ Install Managerを起動し、以下を実行する。
  1. 検索窓に「min_seo」と入力
  2. Min_Seoにチェックをつける
  3. Install After Downloadにチェックをつける
  4. Start Queueをクリック

しばらく待つと、インストールが完了する。

DAZ STUDIOを起動して、以下を実行する。
  1. Smart Contentタブをクリック
  2. All Productsをクリック
  3. 検索欄に「min_seo」と入力

Min_Seoのアイコン上で右クリック→Installを選択

本来は、VaMで使う場合には、DAZ Install ManagerでのインストールだけでOKだ。

しかし、以下の工程で「モーフファイルの場所」と「テクスチャファイルの場所」を探すのがとても難しくなる。なので、初見ではおとなしく上記のSmart Contentで右クリックしてInstall(DAZ Connect方式)をおこなっておこう。

こんなふうに、アイコンが徐々にカラーになっていく。

完全にカラーになったら、インストール完了だ。

Min_Seoのアイコン上で右クリック→Browse to Folder Localtionをクリック

エクスプローラが開き、以下のフォルダが表示される。

dataの下にはモーフデータが、runtimeの下にはテクスチャが格納されている。ただし、階層はめちゃめちゃ深い。

data\daz 3d\genesis2\female\morphs\virtual_world以下のフォルダから、.dsfファイルをVaMインストールフォルダのVaM_Updater\Custom\Atom\Person\Morphs\female\Min_Seoにコピー
※フォルダ名のMin_Seoは自由につけてOK。

runtime以下のフォルダには、テクスチャが保存されている。

テクスチャのうち、必要な下記のファイルだけをアクセスしやすいフォルダにコピーし、テクスチャを図のようにリネームする。

リネーム後のファイル名が、

  • FaceD.jpg
  • FaceN.jpg
  • LimbsD.jpg
  • LimbsN.jpg
  • TorsoD.jpg
  • TorsoN.jpg

となっていればOK。

VaMを起動する

  1. Toggle Game UIをクリック(ショートカット:Uキー)
  2. Edit Modeをクリック(ショートカット:Eキー)
  3. Cycle Select Person Atomsをクリック(ショートカット:Nキー)
  4. Skin Selectをクリック
  5. Female 14をクリック

 

Female 14は、UV:Mei Lin 6となっている。今回扱うMin_Seoは、Mei Lin 6の派生キャラのため、このSkin以外を適用すると、このあとのテクスチャ選択で画像がズレる。

下記を実行する
  • Skin Texturesをクリック
  • Mass Import From Directoryをクリック

先ほどコピーした、Min_Seoのテクスチャが入ったフォルダをクリックし、Selectボタンをクリック

この時点で、顔のテイストが急に変わる。続いてモーフ(変形データ)を適用して、顔の形状を変えていこう。

以下を実行して、顔の形状を変える
  • Female Morphsをクリック
  • Defaultをクリック
  • プルダウンのAllをクリック 全形状がデフォルトに戻る
  • Categoryにて、Customを選択
  • 検索窓に「Min」を入力 表示されるパラメータが絞られて探しやすくなる
  • VYMinSeo MeiLinのスライダーを1.00に変更。(上のスライダーも釣られて変化するがそのままにしておく)

以下を実行して、髪を変更する
  • Hairをクリック
  • SimV2 Hairの「Customize」をクリック

デフォルトの髪が、SimV2 Hairだ。物理演算対応のサラサラ髪である。

以下を実行して、髪を選択する。
  1. Style&Ligttingをクリック
  2. Styleのスライダーを、Short+Bangsに変更
  3. 矢印アイコンをクリックして、前の画面に戻る

以下の手順で、瞳を黒く変更する
  • Iris Materialsをクリック
  • IrisesをColor 52に変更

これで、キャラメイクは終了。Preset(いつでも呼び出せる設定)にして、保存しておこう。

  • Apprearance Prestsをクリック
  • 下図の欄に名前をつける
  • Create New Presetをクリック

サムネイルの撮影画面になるので、中央にうつるサムネイルの撮影角度を調整してからクリックする。

これにて完了。呼び出すときは、AppearanceのSelect ExistingからPresetを選択する。

DAZからVaMへの取り込みまとめ

  • DAZフィギュアを取り込む際には、いったんDAZ STUDIOにインストールする
  • VaMへは、モーフ(変形データ)と、テクスチャ(肌の画像データ)のみ取り込みが可能。
  • モーフは、所定のフォルダに配置すると、VaM起動時に自動変換される。
  • テクスチャは、決められたファイル名にリネームしてから、Skin Texture画面で一括読み込みが可能。
  • 髪、瞳の色は、VaMに用意されているものを使用する。
  • 出来上がったキャラクターは、Appearance Presetとして保存しておくと、あとからいつでも呼び出せる。

DAZキャラ取り込み記録

実際に取り込んだ記録を残しておこう。キャラによっては、全然ダメだった…というものもあるので、キャラを購入する際の参考にしてほしい。

Karina スッピンでも美少女顔


FWSA Karina HD for Olympia 6 

思ったよりも色黒だけど、美しい。でも、このキャラは軽めにメイクした顔の方が似合うかもしれない。


▲目の周りにちょいメイク

Gissel 6 テクスチャインポート不可だが造形は良し


Giselle 6


▲髪がズレてた

独自UVのため、テクスチャの適用は出来なかった。モーフのみ取り込み&VaM付属のテクスチャ適用だが、思ったよりも良い感じになった。少女体型モーフのみ使いまわすのも良いかも。

Rayn かわいくならない


Rayn Character and Hair for Genesis 2 Female(s) 

十代前半の少女キャラ。全然かわいくならないのはなぜだ!鼻が上むいてるのが敗因なのだろうか。少女体型になる貴重なキャラなので、顔モーフ調整で美少女化にできれば使い道あるかも。

Xiao Mei 浅黒いアジア系美少女


FWSA Xiao Mei 

UV:Mei Lin 6のアジア人キャラ。スッピン顔テクスチャを適用したら、リアルアジアの女の人みたいになった。

付属のちょいメイクの顔テクスチャを選んだのがこちら。

浅黒い。

Teen Josie 6 野性的な美少女に仕上がり


Teen Josie 6

野性的で気の強い感じの女の子になった。かなり良い感じ。

KEIKO 6 アニメ感が出ない

Keiko 6 

Aiko 6のUVを持つキャラのため、テクスチャがずれる。モーフのみでテクスチャはVaM付属のもの。モーフパラメータをもうちょっと控えめにしたら、けっこう行ける?

もうちょっと、アニメっぽい見た目にできれば良いのかも。

Goran オーク男性役としていいかも


Ogora the Orc HD 

UV:Base Maleで、おおむねいい感じに取り込める。だけど、チンコまわり(Genital)のテクスチャがないので、肌テクスチャからそれっぽい色を自作するか、チンコオフ(Clothingで、Clothing Creator→Disable Anatomyでチンコ非表示)にして使うかどちらか。

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